domingo, 29 de abril de 2012

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Mais de New Super Mario Bros. 2


Os fãs do encanador de macacão azul e boina vermelha, que marcou história entre os jogos da Nintendo, acabam de ganhar um gostinho do New Super Mario Bros. 2 para o portátil 3DS: no evento Nintendo Direct, foram apresentadas algumas imagens do que está por vir, ainda este ano, no novo game da franquia.
O título será uma sequência do New Super Mario Bros. para DS, lançado em 2006 — e que trouxe como destaque a transformação do Super Mario Bros. em um jogo multiplayer, algo que também será levado ao 3DS.
Pelas quatro screenshots exibidas ao público, é possível notar que o novo game mantém a plataforma 2D como um retorno às raízes, além de mostrar recursos já conhecidos e algumas possíveis novidades.
Infelizmente, o anúncio referente ao jogo foi bastante resumido, deixando ainda muitas dúvidas quanto ao que os jogadores poderão encontrar durante as fases. Mas alguns sites, a exemplo do IGN, já levantaram hipóteses que abordam desde as modificações nos gráficos até as fases reconstruídas e a volta de poderes e cenários famosos.

Novos detalhes gráficos
Entre as modificações que podem ser notadas no New Super Mario Bros. 2, os gráficos chamam a atenção por apresentaram detalhes que misturam diferentes versões do game. Os tijolos de uma fase de inverno estão na cor cinza, em vez do tradicional marrom avermelhado, por exemplo.
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Tal recurso só havia sido usado no Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3. Os tijolos nessa nova cor eram apenas destruídos por dois poderes específicos, o que pode indicar que eles podem estar de volta nesta versão: trata-se do Hammer Mario e do Tanooki Mario, encontrado no Super Mario 3D Land.
As cores nos gráficos também possuem novidades, como os canos na cor rosa em vez dos tradicionais tubos em verde ou vermelho.

O que volta ao mundo dos encanamentos
Em outra figura, certos detalhes podem acentuar a nostalgia para alguns. Ela apresenta o Mario em sua forma guaxinim — ou “Racoon Mario”, um dos poderes mais utilizados nas antigas versões e que dá ao personagem a habilidade de voar —, além do ícone P-Wing, que estende o tempo de uso do poder quando acionado.
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Ainda no canto da tela, há um bloco colorido que apresenta parafusos em suas bordas, uma notável semelhança com os blocos utilizados no Super Mario Bros. 3.
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Inimigos antigos também estão de volta, e prova disso são os “Scuttle Bugs” representados pelas grandes aranhas nos cantos da imagem. Estes bichos apareceram originalmente no Super Mario 64. Juntamente com eles, estão teias de aranha escaláveis — essa habilidade remete ao Super Mario World, em que o personagem escalava grades de ferro.

Fases no subsolo e um Mario dourado
O último screenshot mostra uma ambientação igualmente conhecida pelos jogadores da franquia: uma fase no subsolo que, pela estrutura e formatos dos tijolos, indica ser de um castelo.
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Mas o que anda chamando a atenção é o possível novo poder do Mario, que o deixa coberto por ouro da cabeça aos pés. Esse detalhe também pode ser visto na imagem da fase de inverno, colocada anteriormente, em que a cor dourada está nos inimigos.
Tais detalhes levantaram hipóteses, como um possível novo poder que pode tornar o encanador bigodudo invencível ou fazer com que ele libere esse poder dourado nos Koopa Troopas (e quem mais aparecer pela frente), fazendo com que eles “congelem”.

Expectativas e lançamento
Mesmo com as novidades misteriosamente apresentadas até então, é possível deduzir que o público mais fiel ao antigo estilo do jogo fique satisfeito com o que virá. Além de manter a plataforma 2D que consagrou o Super Mario Bros. como um dos melhores jogos da Nintendo, outros aspectos já conhecidos pelos fãs da franquia — sejam detalhes, personagens ou habilidades — estão de volta.
New Super Mario Bros. 2 será lançado na plataforma Nintendo 3DS em agosto de 2012 e é possível que, além de estar disponível em lojas físicas, o título seja distribuído via download pela eShop. Mais informações provavelmente serão mostradas na E3 este ano.

Via: Baixaki Jogos

quarta-feira, 25 de abril de 2012

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Nova atualização para o 3DS


Olá de novo Nintendistas, finalmente chegou hoje (25-04-2012) a mais recente atualização do Nintendo 3DS e desta vez vem com muitas mais novidades como por exemplo:

A nova atualização de software, disponível para download a partir de hoje, dá-te a possibilidade de criar pastas no Menu HOME da tua Nintendo 3DS, o que permitirá uma melhor organização e gestão de todos os teus títulos e aplicações.
Isto é que é uma grande novidade, pois torna as coisas muito mais fáceis de encontrar e torna tudo muito mais organizado, e ainda podemos dar um nome a uma pasta.
Em cada pasta cabem 60 arquivos e podes até colocar 60 pastas no menu do 3DS.

Outra das grandes novidades é a possibilidade de aplicar atualizações de software. Os primeiros "patches" estarão disponíveis para download já no próximo mês de maio e resolverão problemas com atalhos injustos nas partidas online de Mario Kart 7. Mantém-te atento a mais informações sobre estes dados de atualização!

Depois de atualizares a tua Nintendo 3DS para a versão mais recente, poderás aceder ao Nintendo Zone* num dos mais de 25 mil pontos de acesso wi-fi públicos (hotspots) disponíveis em toda a Europa. O Nintendo Zone é um serviço gratuito que te permitirá aceder a conteúdos diversos, como trailers de jogos, informações sobre produtos, imagens, demos e videoclipes. Para saberes qual o hotspot mais próximo de ti, consulta o nosso novo localizador de hotspots para a Nintendo 3DS, que te mostrará onde poderás ligar a tua Nintendo 3DS à Internet quando estiveres fora de casa.
*A Nintendo Zone está disponível nos países Reino Unido, Alemanha, França, Itália, Espanha, Bélgica, Portugal e Holanda e em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, português e neerlandês.

Pronto e é tudo...
Até a um próximo post...!!!

sábado, 21 de abril de 2012

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New Super Mario Bros. 2 Anunciado


Depois de revelar que estava trabalhando em um novo projeto de Mario 2D para o 3DS no início deste ano, a Nintendo finalmente recebeu esse nome um jogo - New Super Mario Bros 2. A plataforma deverá ser lançado no Japão e na América do Norte em agosto de 2012.

A editora lançou há detalhes concretos sobre o jogo fora das quatro screenshots. O bit de informação mais importante? A Folha de energia, e Raccoon Mario, estão voltando. Além disso, uma citação de página de Facebook da Nintendo revelou Luigi estará presente no jogo.

Confira as primeiras screens do jogo, capturadas pela transmição da Nintendo (clica nas imagens para aumentar):


Via: IGN

segunda-feira, 16 de abril de 2012

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Análise: Super Paper Mario Wii

Olá Nintendistas, hoje vou fazer mais uma Análise e desta vez é sobre o "Super Paper Mario".





Bem para começar vamos falar sobre os Gráficos:
Os Gráficos até ficaram bonitos, pois o objetivo do jogo é as personagens e o próprio cenário parecer construido e desenhado em Papel.

Passagem de 2D para 3D:
Um dos aspectos que gosto muito neste jogo é a passagem de 2D para 3D.
Pois existem certos objectos que não são possíveis ver em 2D e temos que mudar para 3D para os podermos ver.

Jogabilidade:
A jogabilidade está muito boa, e como em qualquer outro jogo clássico da Nintendo utiliza-se o comando remoto Wii de lado como se estivesses a jogar no SNES.

Pontos Positivos:

  • Jogo muito desafiante
  • Tem muitas ilusões óticas
  • Ótimo para quem gosta de desafios
  • Compatiblidade com o comando clássico
Pontos Negativos:
  • Jogo já muito díficil desde os primeiros níveis


Pontuação:

Gráficos: +10
Passagem de 2D para 3D: +9.1
Jogabilidade: +7
Pontos Positivos: +15.5
Pontos Negativos: -6

Nota Final: 7.6 / 10

sexta-feira, 13 de abril de 2012

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Análise: Sonic Generations

Sonic Generations era para ser estriado só para  PS3,Xbox 360 e PC mas depois de algum tempo a SEGA anunciou oficialmente para a 3DS(que ficou cargo da Dimps, que fez a série Sonic Rush e Sonic Colors ambos para DS), mas...será que foi assim tão bom como nas consolas?





Gráficos:
Nos gráficos ficaram muito bonitos mesmo que você utilize o 3D ou não.
Jogablidade:
Neste jogo a jogablidade faz sentido de acordo com a o sonic(seja o clássico como o moderno).
Revolução: 
Neste ponto não posso dizer que ''revlucinou muito'',mas a ideia de juntar o sonic clássico com o moderno ficou muito bem para comemorar os 20 anos de sonic.

Outros pontos: 
O jogo tem muitos exclusivos com o streetpass(que pode obter conteúdo extra exclusivo),multiplayer e o online (é uma espécie de corrida que tem como objectivo acabar a fase primeiro antes do adversário).Por muito de ter fases exclusivas esta versão do jogo é mais curta.E as cutcenes são feitas com diálogos e imagens.

Conclusão: 
O jogo pode ter alguns altos e baixos, mas como vimos sonic tem baixado a reputação e então vem-o essa luz no vim do túnel com esse jogo.Afinal devemos ou não comprar?Para os fãns de sonic tanto antigos com recentes é aconselhável comprar o jogo que trás várias horas de jogatina por muito de não ter chegado ao mesmo nível das consolas.

Prós:                            
Gráficos bonitos;          
Boa jogablidade;                                                               
Muito conteúdo exclusivo.

Contras:
Versão mais pequena do que a versão de consolas;
Cutcenes mal feitas.                                          
Nota Final:7/10

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Myamoto gostaria de The Legend of Zelda: A link to the Past para 3DS e F-zero no Wii U


   Uma das lendas do mundo gamer, Shigeru Myamoto em entrevista afirmou que gostaria de um remake de Zelda a Link to the Past para o Nintendo 3DS.








"Acho que a resposta seria a mesma se estamos falando apenas de portar", disse ele"mas eu acho que eu estaria ainda mais interessado em criar algo novo, talvez com base emou a partir de, A Link to the Past. Eu acho que é importante para trazer um pouco de software realmente novo"

"Para ser muito honesto e aberto, ele realmente depende dos diretores que têm tempo no momento também", disse ele. "Alguns diretores, posso dar-lhes o título e eu sei que eles vão fazer algo grande com ele.

"Outros diretores que eu não sou assim 100 por cento confiantepor isso eles são os que eu prefiro ter uma abordagem mais nova versão para o título. Ela realmente depende do que bem"

Miyamoto também foi perguntado pela publicação porque a Nintendo não criou um novo jogo da franquia F-Zero. Miyamoto afirma que não seria surpreendente o suficiente em hardware atual, mas o Wii U pode ser o ajuste perfeito.

"Eu acho que no momento em que foi realmente uma grande surpresauma coisa nova, um produto que fizesse sentido", disse ele. "Eu não vejo com hardware atual como você poderia criar uma surpresa semelhante.

"Mas talvez com hardware futuro, com o Wii U chegando, talvez pudéssemos criar algo que faz sentido, seja como um pequenojogo, ou um título de pleno direito."

Via: Nintendo Zoom

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Tirinhas - Mario Kart


Aquele momento em que você se sente um atirador de elite.

quarta-feira, 11 de abril de 2012

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Próximo lançamento no Nintendo eShop - The Legend of Zelda


Olá Nintendistas, agora vou postar sobre o próximo lançamento no Nintendo eShop, que será "The Legend of Zelda".
Este Jogo foi o primeiro da série de Zelda, lançado pela Nintendo em 1986 e é um jogo de RPG e Aventura.
A data de lançamento está prevista para 12-04-2012 ou seja, na Quinta-feira desta semana.
Vou colocar aqui em baixo algumas Screens para vocês verem (Clique nas Imagens para amplia-la):

terça-feira, 10 de abril de 2012

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Kingdom Hearts e Theatrhythm serão lançados para 3DS em julho na América no Norte

A Square Enix divulgou a data de lançamento para seus dois próximos lançamentos para Nintendo 3DS. O RPG musical Theatrhythm: Final Fantasy e o RPG da Disney Kingdom Hearts: Dream Drop Distance serão disponibilizados para o mercado norte-americano a partir de julho de 2012. Conforme informado pelo Kotaku, Theatrhythm tem suas vendas iniciadas a partir de 3 de julho e Kingdom Hearts estará disponível para o público apenas no final do mesmo mês, no dia 31.




Via: Baixaki Jogos

segunda-feira, 9 de abril de 2012

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O Kirby TV Channel para Wii está de volta!


Olá de novo Nintendistas, o Kirby TV Channel está de volta ao Wii e o melhor de tudo é que tu só tens que ligar o Wii à Internet e baixar de graça.

Prós:
  • Download Grátis
  • Contém mais de 40 episódios
  • Surpresas especiais para os espectadores regulares

Contras:
  • É Inglês
  • Para ter melhor proveito do canal tem que ter o jogo: "Kirby's Adventure Wii"

Para saber para que server o Kirby TV Channel veja o video abaixo:

 

sábado, 7 de abril de 2012

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Novos Jogos no Nintendo eShop


Olá Nintendistas, a Nintendo lançou mais 2 Jogos para baixar (comprar) no Nintendo eShop.
Os Jogos são:

SpeedThru: Potzol’s Puzzle

  • Categoria: Puzzle, Ação
  • Modo multijogadores: Simultâneo
  • Jogadores: 1-2
  • Classificação etária: 4
  • Editora: KeysFactory
  • Criadora: Nintendo
  • Data de lançamento: 05-04-2012
  • Nintendo eShop: 6,00€ 

Fun! Fun! Minigolf TOUCH!

  • Categoria: Golfe, Arcade

  • Jogadores: 1
  • Classificação etária: 4
  • Editora: Shin'en Multimedia
  • Data de lançamento: 08-03-2012
  • Nintendo eShop: 5,00€ 
 
Aceda ao Club Nintendo para ver a informação detalhada  e Imagens.

sexta-feira, 6 de abril de 2012

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Nova cor do 3DS lançada no Japão

Ola Nintendistas, a Nintendo lançou uma nova cor no Japão que é Azul Metálico:


Espera-se que essa nova cor para o 3DS chegue em breve à América e Europa.
O que essa Nintendo tem de novo: 3D para fora da tela como um holograma estou a brincar.
Bem na verdade a única coisa que muda nesse 3DS é só mesmo a cor (como nos outros todos: vermelho, preto e Rosa).

Bem por agora é tudo. Até mais um post!!!
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Mario Party 9 já está à venda!

Para todos aqueles que gostam e fazem coleção de jogos do mario, tenho uma boa notícia, o Mario Party 9 já está à venda por toda a Europa.
Para conhecer um pouco o jogo veja o trailer abaixo:

quinta-feira, 5 de abril de 2012

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Novo Gameplay de Super Mario 3D Land

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Primeiro Gameplay de Epic Mickey 2: The Power of Two

Ola a todos, vou colocar agora aqui no blog o primeiro Gameplay do mais esperado jogo para o wii que vai estrear em setembro, Epic Mickey 2: The Power of Two.
E agora com a opção Multiplayer.

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Epic Mickey 2 já com data de Lançamento

Epic Mickey 2: The Power of Two já tem uma data de lançamento europeia. Warren Spector, o designer do jogo e fundador dos estúdios Junction Point, confirmou que será lançado a 26 de setembro.
Esta data de lançamento refere-se apenas às versões para Wii, PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para a 3DS, que tem o subtítulo de Power of Illusion, ainda não tem data.
As novidades de Epic Mickey 2: The Power of Two incluem a possibilidade com Oswald e um modo cooperativo.



Fonte: Euro Gamer

quarta-feira, 4 de abril de 2012

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Mario Kart na Vida Real?

Já se perguntaram como seria?
Se é impossivel de imaginar eu dou-vos uma ajuda.

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Pergunte ao Nintendo TG - Como foram feitos os efeitos sonoros nos Jogos da Nintendo?

Ola a todos, um fã da Nintendo enviou-me um e-mail anonimamente a partir dos Contatos com a seguinte pergunta: "Olá Nintendo Top Game, a minha pergunta é a seguinte: como eram feitos os efeitos sonoros em jogos clássicos como Super Mario Bros. e Donkey Kong?".

Bem eu pesquisei um bocado e por fim encontrei dois videos associados a essa pergunta e a resposta é: Violino.
É verdade o Violino era utilizado na maior parte dos efeitos sonoros como por exemplo: "Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 e Donkey Kong", todos eles jogos clássicos.
Se não acerditas vê os videos abaixo.





terça-feira, 3 de abril de 2012

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Video: Kirby's Return to Dreamland Wii

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Video: Mario Kart 7 3DS Gameplay Trailer

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Mario Kart 7 cresce cada vez mais em popularidade

 
 
Não é nenhuma surpresa, na verdade. Os jogos da série Mario Kart sempre foram muito queridos por fãs de todas as idades. Mas depois da adição das partidas onlines no Mario Kart DS, a popularidade do jogo foi arremessada a níveis estratosféricos.
Jogo Mario Kart desde o primeiro jogo no SNES, e devo admitir que eu era bem melhor naquela época. Atualmente o jogo conta com novos upgrades, como a cauda de tanooki e o 7 da sorte (lucky seven), além de gráficos mais coloridos e exagerados (pra não dizer bonitos). Também tem o novo acessório: a glider, que acrescenta um pouco mais de estratégia às corridas. É bom ver como pequenas coisas podem afetar a experiência de um modo positivo e forte.
Mario Kart 7
O jogo conta com várias pistas e vários modos, podendo escolher alguns itens que podem ou não ser usados, mas é impossível retirar totalmente os itens da equação. Segundo os produtores do jogo, isso foi feito pra não afetar a abrangência do jogo, pois segundo eles, a “maior graça” é ter um pouco de aleatoriedade nas corridas, podendo tudo ser resolvido literalmente no último segundo. Para alguns isso pode soar como uma bobagem que impede os jogadores de competiram “puramente por habilidade no volante”, mas acredito que sem os itens, Mario Kart não seria um jogo de corrida muito consistente.
Uma outra mudança é o sistema de drift. Ele está presente desde Mario Kart 64, mas desde a versão de Wii o jogador não controla mais os intervalos. Antigamente era mais fácil controlar a velocidade nas corridas. Isso pode ser visto claramente em campeonatos de Mario Kart DS, onde os jogadores “costuram” as retas dos circuitos, fazendo drifts de um lado para o outro. Do Wii pra cá, o jogador só pode segurar o botão de drift e esperar até as faíscas ficarem azuis ou amarelas. Assim, acabaram-se as costuradas.
Mario Kart 7
Por último, acho que uma mudança bem vinda na série foi a presença de algumas pistas que não eram circuitos. Sim, há diferença. Um circuito, como se sabe, termina onde começa. Já uma pista pode começar e terminar em locais diferentes. Foi uma mudança bastante legal, pois torna o jogo menos repetitivo (e menos previsível).
A popularidade do novo Mario Kart têm sido indiscutível, visto a sua constante presença em campeonatos nos eventos de games e anime nacionais e internacionais. E considerando todas as opções que o jogo permite, ao personalizar tanto os karts como os modos de jogo, é justo que este seja considerado o “melhor” jogo da série até agora.
Se ainda não testou o jogo, deveria. Mesmo sem o efeito 3D, o jogo é bonito e muito divertido.
Por sinal, vai ter um campeonato de Mario Kart 7 na GameWorld no fim do mês, participem.

Fonte: The Mentes
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Mario Tennis Open


Em MARIO TENNIS OPEN para a Nintendo 3DS os controlos básicos com botões são semelhantes a títulos anteriores da série, mas desta vez incluem um sensor de movimentos e o Ecrã Tátil para uma profundidade de jogo sem precedentes.
Joga no modo de jogador único ou defronta até quatro pessoas  numa variedade de modos. Podes jogar com amigos através de uma ligação local ou através da Internet e tentar competir outros jogadores online na tua região. Tenta chegar ao topo da tabela de classificação e vê se tens o que é preciso para te sagrares o melhor jogador de ténis! Se tiveres amigos por perto poderás até jogar uma partida multijogadores com apenas uma cópia do jogo através do Download Play da Nintendo 3DS!
Escolhe uma personagem de entre as tuas preferidas da Nintendo ou usa o teu Mii para uma experiência de ténis mais personalizada do que nunca. Podes também personalizar o teu jogador de eleição ganhando moedas e desbloqueando itens da loja do jogo.
MARIO TENNIS OPEN faz uso do StreetPass de novas e emocionantes formas. Compete com outros jogadores por quem passes na rua sem teres de levantar um dedo e vê se consegues acumular moedas como recompensa. E diverte-te!

  • Escolhe de entre uma variedade de opções de controlo: botões tradicionais, Ecrã Tátil ou os novos controlos por movimento!
  • Defronta jogadores na tua região ou amigos que estejam nas proximidades
  • Joga através de uma ligação local com apenas um cartão de jogo de MARIO TENNIS OPEN
  • Desfruta do jogo virtual proporcionado pelo StreetPass e usa quaisquer moedas que ganhares para fazeres um upgrade ao teu jogador.

Trailer:




O Jogo será lançado no dia 20 de Maio.
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Imagens Exclusivas de Mario Tennis Open



















































































E o jogo também será controlado com a tela inferior (ecra tactil) como podemos ver na imagem abaixo:

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Trilha de Final Fantasy Versus XIII será lançada para Theatrhythm Final Fantasy (3DS)

A Square Enix anunciou o lançamento de mais uma DLC para o RPG musical Theatrhythm Final Fantasy, desta vez uma novidade que deixou muita gente surpresa, Somnus, trilha sonora de Final Fantasy Versus XIII estará presente, juntamente com, Modoushi (FFII), Sentou (FFVI) e Hametsu e no Shisha (FFIX). Os donos de um Nintendo 3DS poderão ouvir Somnus antes mesmo do lançamento oficial de FF Versus XIII. Por enquanto, a DLC é exclusiva dos japoneses a partir de 4 de abril, no entanto, como a Square Enix já confirmou que Theatrhythm chega ao ocidente, vamos torcer para que todas as DLC's venham também.

Via: Nintendo Blast